Entièrement écrit en Java, il devrait fonctionner sur toute machine virtuelle Java supérieure à la version 1.4.
La dernière version, v2.5 vient de sortir (18/08/2007).
Bien que plusieurs moteurs de rendus internes aient été implémentés (scanline, raytracer, raster etc...), Art Of Illusion permet depuis sa version 1.3 (24/11/2002) un export vers POV-Ray.
Développé en Java, il a été facilement porté sur toutes les plateformes courantes :
- Mac OS X
- Windows
- Linux
- Unix
La dernière version implémente en particulier une "parallélisation" des moteurs de rendus internes.
L'export POV-Ray n'ayant apparemment pas évolué depuis 2002, il vous faudra quasiment à coup sur mettre la main dans le code généré, notamment (pour l'avoir constaté) pour les textures transparentes.
Alors pourquoi parler de ce logiciel si l'export POV-Ray n'est pas à 100% fonctionnel ?
Il m'a semblé interessant car :
- il est portable (fonctionne sur divers systèmes)
- il maitrise des notions à peine évoquées dans d'autres logiciels professionnels (textures 2D ou 3D procédurales incluant le déplacement de mapping !)
- il est complètement modulable avec son système de plugins (jusqu'à l'interface !)
- etc...
ce qui permettrait aux férus de Java d'améliorer cet export vers POV-Ray !
Au fait, je n'ai parlé que d'export, mais sachez qu'Art Of Illusion importe aussi de nombreux formats (entre autres : OBJ, LightWave, VRML etc...)
Donc, en conclusion :
Art Of Illusion est un logiciel à découvrir (ou redécouvrir) recélant de nombreuses possibilités en matière de modélisation et rendus.
> Téléchargement dernière version sur SourceForge
> Site Officiel [EN]

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